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Breve descripción del Texas
Hold'em |
Texas Hold'em, una versión de poker para 2 hasta 10
jugadores, es en la actualidad una de las variantes de
poker de mayor aceptación. El juego ha cobrado
popularidad, tanto en Estados Unidos como en el
extranjero, por su ritmo veloz y la sencillez de sus
reglas. Una mano de Texas Hold’em se compone de cuatro
rondas de apuestas. Tras realizar las apuestas ciegas
(ver explicación más adelante), cada jugador recibe dos
cartas privadas boca abajo llamadas "cartas de mano". A
lo largo de la mano se colocan descubiertas en el centro
de la mesa cinco "cartas comunitarias", las cuales
compartirán todos los jugadores.
Después de completada la cuarta y última ronda de
apuestas, se pasa a "mostrar". El jugador que ha creado
la mano de poker de cinco cartas de mayor valor posible,
utilizando cualquier combinación entre sus dos cartas de
mano y las cinco cartas comunitarias, gana el pozo.
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Texas Hold'em, paso a
paso |
1er paso: Las apuestas ciegas
Iremos en el sentido de las agujas del reloj y el primer
jugador a la izquierda del crupier realiza la apuesta
'ciega chica' (la mitad del límite mínimo con que se
juega en esa mesa; en las mesas en que el mínimo es $1,
la ciega chica se redondea a la baja más cercana al
dólar) (ver Rondas de apuestas y límites a
continuación);
Siguiendo en sentido horario, el segundo jugador a la
izquierda del jugador que reparte coloca la apuesta
ciega grande (igual al límite mínimo con que se juega en
la mesa).
2º paso: Las cartas de mano en
el primer reparto
El crupier reparte dos "cartas de mano" boca abajo a
cada jugador. Las cartas se reparten en el sentido de
las agujas del reloj, de una en una, comenzando por el
jugador que se encuentra a la izquierda del que hizo la
apuesta ciega grande.
3er paso: Primera ronda de
apuestas
Límite de apuestas: límite mínimo de la mesa
El jugador que se encuentra a la izquierda del que
colocó la apuesta ciega grande inicia la primera ronda
de apuestas. La ronda de apuestas continúa en el sentido
de las agujas del reloj alrededor de la mesa, apostando
cada jugador cuando le llegue su turno. En esta ronda de
apuestas, cada jugador debe por lo menos igualar la
apuesta ciega grande para poder seguir jugando.
4º paso: El "flop" (las tres
primeras cartas comunitarias) en el segundo reparto
El crupier coloca en el centro de la mesa las tres
primeras cartas comunitarias, descubiertas. Estas cartas
las comparten todos los jugadores de la mesa.
5º paso: Segunda ronda de
apuestas
Límite de apuestas: límite mínimo de la mesa
El primer participante de la mano (o sea, que no se haya
retirado) que se encuentra a la izquierda del crupier
inicia la segunda ronda de apuestas. La ronda de
apuestas continúa en el sentido de las agujas del reloj
alrededor de la mesa, apostando cada participante de la
mano cuando sea su turno.
6º paso: El "turn" en el tercer
reparto
El crupier coloca en el centro de la mesa una cuarta
carta comunitaria, descubierta.
7º paso: Tercera ronda de
apuestas
Límite de apuestas: límite máximo de la mesa
El primer participante de la mano que se encuentra a la
izquierda del crupier inicia la tercera ronda de
apuestas. La ronda de apuestas continúa en el sentido de
las agujas del reloj alrededor de la mesa, apostando
cada participante de la mano cuando llegue su turno. Las
apuestas en esta ronda deben ser como el límite máximo
de la mesa.
8º paso: El "river" en cuarto y
último reparto
El crupier coloca en el centro de la mesa una quinta
carta comunitaria, descubierta.
9º paso: Cuarta y última ronda
de apuestas
Límite de apuestas: límite máximo de la mesa
El primer participante de la mano que se encuentra a la
izquierda del crupier inicia la cuarta ronda de
apuestas. La ronda de apuestas continúa en el sentido de
las agujas del reloj alrededor de la mesa, apostando
cada participante de la mano cuando llegue su turno. Las
apuestas en esta ronda deben ser como el límite máximo
de la mesa.
10º paso: Mostrar (showdown)
Una vez completada la cuarta ronda de apuestas, se
procede a "mostrar" las jugadas (si más de un jugador
permanece activo; ver la explicación del proceso de
“mostrar” a continuación). En la etapa en que se
muestran las cartas, cada participante de la mano
efectúa cualquier combinación de sus dos cartas de mano
y las cinco cartas comunitarias para formar la mano de
poker de cinco cartas de mayor valor posible (ver la
página con la tabla de valores de las manos).
El participante de la mano que haya creado la mano de
mayor valor gana el pozo, del que se deduce el "rake"
(comisión) de la casa. La política de “jugarlo todo” (All-in)
es de aplicación para todos los pozos (ver el apartado
Política de “jugarlo todo” (All-in) en la sección
Reglas).
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Descripción
detallada del Texas Hold'em |
1. La compra mínima (buy-in)
Antes de participar en una mesa de Texas Hold’em en
Tower Torneos, los jugadores deben comprar un importe
mínimo de fichas de juego ("compra mínima" o "buy-in").
En Tower Torneos, el importe mínimo de la compra es 10
veces el límite inferior de apuesta de la mesa en la que
se juegue (o sea que en una mesa de $1/$2, la compra
mínima es de $10).
2. Apostar
Antes de participar en una mesa de Texas Hold’em en
Tower Torneos, los jugadores deben pagar también una
tasa inicial de colocación (“apuesta”), del mismo
importe de la apuesta mínima de dicha mesa.
Esta tasa inicial de colocación (“apuesta”) está sujeta
a las mismas reglas que las apuestas ciegas (ver la
sección “apuestas ciegas” más abajo).
Tras la tasa inicial de colocación (“apuesta”), el
jugador puede sentarse a jugar en la mesa de Texas
Hold'em.
Los jugadores tienen la opción de no participar en forma
activa y esperar a la apuesta ciega grande antes de
comenzar a jugar. La tasa de colocación “apuesta”
garantiza el juego limpio y justo para todos, al impedir
que jugadores puedan entrar en una partida de poker en
la "última posición" con la intención de evitar colocar
apuestas ciegas.
3. Las apuestas ciegas
En el Texas Hold'em de Tower Torneos, las antes no
acrecientan el pozo. Por el contrario, el pozo se forma,
inicialmente, mediante apuestas "obligatorias",
conocidas como "apuestas ciegas".
Las apuestas ciegas se hacen antes del reparto inicial
de cartas:
La primera, conocida como "ciega chica", la hace el
primer jugador sentado a la izquierda del crupier, en el
sentido de las agujas del reloj. La suma de la ciega
chica es la mitad de la apuesta mínima de esa mesa (en
mesas con límites mínimos mayores que $1, la ciega chica
se redondea a la baja más cercana al dólar);
La segunda, conocida como "ciega grande", la hace el
segundo jugador que se siente a la izquierda del
crupier, en el sentido de las agujas del reloj. El
importe de la apuesta ciega grande es igual a la de la
apuesta mínima de la mesa.
En el Texas Hold'em, tanto la ciega grande como la chica
se consideran apuestas activas, por lo que, conforme a
las reglas del poker, se puede pasar, igualar, subir o
no ir.
Una vez hechas las apuestas ciegas, cada uno de los
jugadores sentados recibe dos cartas de mano boca abajo.
Las cartas se reparten en el sentido de las agujas del
reloj, de una en una, comenzando por el jugador que se
encuentra a la izquierda del que hizo la apuesta ciega
grande.
Después comienza la primera ronda de apuestas, iniciada
por el primer jugador sentado a la izquierda del jugador
que hizo la apuesta ciega grande y en el sentido de las
agujas del reloj.
4. Rondas de apuestas y límites
En el Texas Hold’em de Tower Torneos hay cuatro rondas
de apuestas posibles. En cada ronda, la suma apostada
por los jugadores estará determinada por el límite
inferior y el límite superior de esa mesa en concreto.
El límite inferior de una mesa es siempre la mitad del
límite superior en esa misma mesa (o sea, una mesa de
$1/$2, o una mesa de $5/$10).
En las dos primeras rondas de apuestas de una mano de
Texas Hold’em, los participantes apuestan múltiplos del
límite inferior de la mesa.
En las dos últimas rondas de apuestas de la mano, los
participantes apuestan múltiplos del límite superior de
la mesa.
El Texas Hold'em de Tower Torneos sigue la estructura
convencional de la ronda de apuestas en el poker. Las
rondas de apuestas se realizan siempre en el sentido de
las agujas del reloj, de un participante de la mano al
siguiente.
Cada jugador debe:
Pasar (check): pasar la opción de actuar al siguiente
participante de la mano;
o bien
Apostar: colocar una apuesta que incremente la suma
inicial que cada uno de los siguientes jugadores debe
colocar en el pozo para poder seguir participando en la
mano;
o bien
Subir: colocar una apuesta que incremente la suma de la
segunda, tercera o cuarta ronda de apuestas que cada uno
de los siguientes jugadores debe colocar en el pozo para
poder seguir participando en la mano;
o bien
Igualar: igualar la suma apostada por el participante de
la mano anterior en esa ronda y continuar participando
en la mano (en la primera ronda de apuestas, cada
jugador debe como mínimo igualar la cantidad de la
apuesta ciega grande)
o bien
Retirarse / no ir: abandonar la mano y no seguir jugando
de forma activa en ella. El jugador pierde la suma que
haya apostado antes (en caso de haber apostado) durante
esa mano.
De acuerdo con las reglas del poker convencional, dentro
de cada ronda de apuestas no puede haber más que una
apuesta y tres envites adicionales ("subir", "revirar" y
"cap"). Una vez realizado el cap, los jugadores
siguientes sólo podrán igualar o retirarse.
Una ronda de apuestas finaliza cuando:
Todos los jugadores activos han pasado cuando les llegó
su turno.
O bien
Todos los jugadores activos han igualado la apuesta del
último jugador que apostó o que hizo un envite, cuando
le llegó el turno.
O bien
Todos los jugadores activos anteriores han elegido
retirarse, dejando únicamente a un participante de la
mano. Este último jugador gana automáticamente el pozo y
así terminan tanto la ronda de apuestas como la mano.
Después de cada reparto de las cartas comunitarias (el "flop",
"el "turn" y el "river "), hay una ronda de apuestas que
inicia el primer participante de la mano (que no se haya
retirado) que se encuentra a la izquierda del crupier,
en el sentido de las agujas del reloj.
5. Mostrar (showdown)
Una vez completada la cuarta ronda de apuestas, si hay
aún más de un participante de la mano, se procede a
"mostrar" (showdown).
En la etapa en que se muestran las cartas (showdown),
cada participante de la mano utiliza cualquiera de las
combinaciones que se describen a continuación de sus dos
cartas ocultas con las cinco cartas comunitarias para
crear la mano de poker de cinco cartas de mayor valor
posible:
Las dos cartas de mano y tres cartas comunitarias;
o bien
Una de las cartas de mano y cuatro cartas comunitarias;
o bien
Las cinco cartas comunitarias (esto se conoce como
“jugar desde la mesa”).
Tower Torneos se atiene a las reglas estándar del poker
para determinar el valor de las manos.
El participante de la mano que forma la mano de poker de
mayor valor gana el pozo, del que deduce la parte del
pozo que hayan ganado los jugadores que tengan manos de
mayor valor y que juegan con el pozo dividido (ver el
apartado Política All-in (“jugarlo todo”) en la sección
Reglas) y la rake.
La mano finaliza de esta manera y la función de crupier
pasa al siguiente participante de la mano, en el sentido
de las agujas del reloj, procediéndose a repartir una
nueva mano de Texas Hold'em.
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